import pygame  # 导入这个pygame库

pygame.init()  #初始化
screen = pygame.display.set_mode((800,600))  # 设置窗口大小
y = 50  #设置矩形
is_loop = True   #是否循环
clock = pygame.time.Clock()  #设置一个时钟
while is_loop:
    # 获取所有的pygame事件
    for event in pygame.event.get():
        # 当类型是退出时
        if event.type == pygame.QUIT:
            # 将is_loop 设置为False
            is_loop = False

    # 将屏幕都填充为黑色
    screen.fill((0,0,0))
    # 绘制矩形
    pygame.draw.rect(screen, (255,255,0),(50, y, 100, 50))
    y+=5
    # pygame更新
    pygame.display.update()
    # 限制每秒不能超过30帧
    clock.tick(30)
pygame.quit()
